سازیران

سازیران

Saziran
سازیران

سازیران

Saziran

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی مواد گرایش سرامیک با عنوان سنتز هیدروکسی آپاتیت نانومتری

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی مواد گرایش سرامیک با عنوان سنتز هیدروکسی آپاتیت نانومتری با مورفولوژی میله‌ای شکل به روش رسوب‌گیری از محلول

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی مواد گرایش سرامیک با عنوان سنتز هیدروکسی آپاتیت نانومتری با مورفولوژی میله‌ای شکل به روش رسوب‌گیری از محلول


مشخصات فایل
تعداد صفحات140
حجم33 کیلوبایت
فرمت فایل اصلیdoc
دسته بندیمهندسی مواد

توضیحات کامل

دانلود پایان نامه کارشناسی ارشد  مهندسی مواد گرایش سرامیک

 سنتز هیدروکسی آپاتیت نانومتری با مورفولوژی میله‌ای شکل به روش رسوب‌گیری از محلول 

 
 
 
 
چکیده
 سنتز هیدروکسی‌آپاتیت، ماده‌ای با ساختار مشابه جزء معدنی بافت سخت بدن انسان و دارای زیست‌ سازگاری مناسب، در این پژوهش مورد مطالعه قرار گرفت. نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت با مورفولوژی میله‌ای شکل با استفاده از Ca(NO3)2.4H2O و (NH4)2HPO4 به عنوان منابع کلسیم و فسفر و اسیداستیک و آمونیاک به عنوان تنظیم‌کننده pH به روش رسوب‌گیری از محلول به همراه عملیات تکمیلی هیدروترمال تهیه شد. از عامل فعال‌کننده سطح کاتیونی ستیل‌تری‌متیل‌آمونیوم‌برماید (CTAB) و کمک‌عامل فعال‌کننده سطح غیر یونی پلی‌اتیلن‌گلایکول (PEG) برای کنترل تغییرات مورفولوژی استفاده گردید.
 
 تأثیر عواملی چون pH محلول‌های واکنش کننده، عملیات تکمیلی هیدروترمال، درجه حرارت، جرم مولکولی و غلظت PEG و شستشوی رسوب بر ترکیب، ساختار، مورفولوژی و اندازه ذرات با استفاده از تکنیک‌های پراش پرتو ایکس (XRD)، اسپکتروسکوپی مادون قرمز با انتقال فوریه (FTIR)، میکروسکوپ الکترونی روبشی (SEM) و میکروسکوپ الکترونی عبوری (TEM) مورد بررسی قرار گرفت و شرایط بهینه برای تشکیل هیدروکسیآپاتیت با مورفولوژی میلهای و در ابعاد نانومتری مشخص گردید. نتایج تحقیق نشان داد که با تنظیم pH در دو مرحله یکبار بعد از آماده سازی محلول فسفات و یکبار بعد از پایان واکنشگری، نانوذرات از حالت کروی خارج شده و تمایل به رشد جهت‌دار دارند و اعمال عملیات تکمیلی هیدروترمال بر این نانوذرات، باعث تغییر مورفولوژی آنها به نانوذرات میله‌ای با نسبت طول به قطر حدود 8 الی 12 و قطر میله حدود 30 تا 50 نانومتر می‌شود. 
 
استفاده از CTAB و PEG به عنوان الگو و کمک‌الگو، به همراه عملیات تکمیلی هیدروترمال منجر به ایجاد ذرات میله‌ای و در مواردی سوزن‌مانند گردید. تغییر جرم مولکولی پلی‌اتیلن‌گلایکول منجر به پیدایش مورفولوژی‌های متفاوت شامل میله‌ای، سوزن مانند، روبان مانند و گل قاصدکی ‌شد. استفاده از جرم مولکولی کمتر باعث تشکیل ذرات طویل‌تر در مقایسه با جرم مولکولی‌های بیشتر گردید. علاوه بر آن افزایش غلظت PEG اثر نامطلوبی بر مورفولوژی و نسبت طول به قطر ذرات دارد. عملیات تکمیلی هیدروترمال علاوه بر بهبود نسبت طول به قطر، مورفولوژی و بلورینگی منجر به نزدیک شدن ساختار و ترکیب کلسیم فسفات  سنتز شده به هیدروکسی‌آپاتیت می‌گردد. بر اساس نتایج به دست آمده، به نظر می‌رسد که پودر آپاتیت تهیه شده در حضور CTAB و PEG به همراه عملیات هیدروترمال، برای بهبود خواص مکانیکی بیومتریال‌های مناسب است. 
 
 
 
 
 
کلمات کلیدی:

مورفولوژی

روش رسوب‌گیری از محلول

سنتز هیدروکسی‌آپاتیت

پلی‌اتیلن‌گلایکول (PEG)

 
 
 
 
 
 
مقدمه
 
بسیاری از اندیشمندان برآنند که از آغاز قرن بیست و یکم، سال‌های بالندگی و شکوفایی بیوتکنولوژی آغاز شده‌ است. از سویی دیگر دانشمندان و متخصصان علم و مهندسی مواد هزاره سوم را عصر سرامیک نامیده‌اند. در سال‌هایی که خواهد آمد بیوتکنولوژی در شمار مهم‌ترین چالش‌هایی خواهد بود که در قلمرو علم و فن فراروی انسان قرار خواهند گرفت و نقشی که بیوسرامیک‌ها در این میان بر عهده خواهند داشت بی‌گمان برجسته و انکارناپذیر خواهد بود. 
 
سابقه جستجو برای یافتن موادی که بتوانند جایگزین اعضای ناسالم یا از دست رفته بدن شوند تقریباً به دیرینگی خود انسان است. جراحان از همان آغاز پیدایش حرفه‌شان در جهت به کارگیری مواد مناسبی که قابلیت تعویض با اعضای طبیعی بدن را داشته باشند بی‌وقفه تلاش کرده‌اند. در طول قرن‌های متمادی مواد گوناگونی آزمایش شده‌‌اند و نتایج به دست آمده با درجات مختلفی از موفقیت یا ناکامی همراه بوده است. در چند دهه اخیر، حجم پژوهش‌های به انجام رسیده در زمینه مواد قابل استفاده در بدن چنان به طور تصاعدی افزایش یافته است که اکنون شاخه مستقلی از علم و مهندسی مواد با نام مواد زیستی  به وجود آمده است. مواد زیستی در مفهوم گسترده و عام خود موادی هستند که قادر به جایگزینی اعضای زنده بدن باشند. 
 
در سال 1982 در یکی از گردهمایی‌های مربوط به مواد زیستی در ایالات متحده آمریکا، تعریفی جامع به شرح زیر برای ماده زیستی ارائه شد:ماده زیستی یک ماده یا ترکیبی از چند ماده است، غیر از دارو، با منشاء طبیعی یا مصنوعی که بخشی از آن یا تمام آن را می‌توان به هر مدت به منظور معالجه، ترمیم و جایگزینی هر نوع بافت، عضو یا عملکرد در بدن به کار برد .
 
 
 
 
 
 
 
             
فهرست مطالب            
 
چکیده  
    
مقدمه  
   -
فصل اول: مرور منابع مطالعاتی  
-
- هیدروکسی‌آپاتیت  
-- تاریخچه هیدروکسی‌آپاتیت  

-- ساختار کریستالی و کریستالوگرافی هیدروکسی‌آپاتیت  

-- خواص هیدروکسی‌آپاتیت  
--- خواص بیولوژیکی  
--- چگالی  
--- حلالیت در محیط آبی  
--- خواص مکانیکی  

-- ترمودینامیک هیدروکسی‌آپاتیت و تبدیلات فازی آن  

-- جایگزینی یونی در هیدروکسی‌آپاتیت  
- کاربردهای هیدروکسی‌آپاتیت  
-- کاربردهای پزشکی هیدروکسی‌آپاتیت  
-- کاربردهای غیرپزشکی    
- روش‌های تهیه هیدروکسی‌آپاتیت  
-- روش رسوب گیری از محلول (شیمی تر)  
--- روش معمولی شیمی تر  
--- استفاده از الگوها یا مایسل‌ها  

--- استفاده از منابع انرژی برای کنترل فرایند رسوب‌گذاری  

---- الف) استفاده از امواج مافوق صوت در شیمی تر  
---- ب) استفاده از میکروویو در شیمی تر  
---- ج) استفاده از انرژی مکانیکی در سنتز شیمی تر (روش مکانوشیمیایی)  
-- روش خشک  
-- روش هیدروترمال  
-- سایر روش‌ها  
 
فصل دوم: روش کار  
-
- مواد اولیه  
- تجهیزات و وسایل مورد استفاده  
- فرآیند تهیه پودر  
-- سنتز نمونه‌های فاز یک              
-- سنتز نمونه فاز دو  
-- سنتز نمونه‌های فاز سه  
- کدگذاری نمونه‌ها  
- حرارت دادن نمونه‌ها  
- مطالعات میکروسکوپی  

-- مطالعات میکروسکوپ الکترونی روبشی (SEM)  

-- مطالعات میکروسکوپ الکترونی عبوری (TEM)  
- بررسی‌های ساختاری  
-- آنالیز توسط پراش اشعه ایکس (XRD)  

-- آنالیز توسط انتقال فوریه مادون قرمز (FTIR)  

 
فصل سوم: نتایج و بحث  
-

- مطالعات میکروسکوپ الکترونی روبشی (شکل و ابعاد ذرات پودرها)  

-- بررسی نمونه‌های سنتز شده به روش رسوب‌گیری از محلول    
--- بررسی نمونه‌های فاز یک  
---- بررسی تأثیر کاهش pH سنتز بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش رسوب‌‌گیری از محلول  
 
---- بررسی تأثیر تعدیل pH محلول‌های واکنش‌کننده در دو مرحله یکبار بعد از آماده سازی محلول فسفات و یکبار بعد از پایان واکنش‌گری بر
 روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش رسوب‌‌گیری از محلول  
 
 
--- بررسی نمونه‌های فاز دو  
---- بررسی تأثیر عامل فعال‌کننده‌ سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش رسوب‌‌گیری از محلول  
 
---- بررسی تأثیر کمک‌عامل‌ فعال‌کننده ‌سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش رسوب‌‌گیری از محلول  
 
---- بررسی تأثیر جرم مولکولی کمک‌عامل ‌فعال‌کننده‌ سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش رسوب‌‌گیری از محلول  
 
-- بررسی نمونه‌های سنتز شده به روش هیدروترمال (نمونه‌های فاز سه)    
--- بررسی تأثیر عامل فعال‌کننده‌ سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش هیدروترمال  
 
--- بررسی تأثیر کمک‌عامل‌ فعال‌کننده ‌سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش هیدروترمال  
 
--- بررسی تأثیر جرم مولکولی عامل فعال‌کننده‌ سطحی بر روی مورفولوژی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش هیدروترمال  
 
--- بررسی تأثیر دما بر روی مورفولوژی نمونه‌های سنتز شده به روش هیدروترمال و در حضور عامل فعال‌کننده‌ سطحی و کمک‌عامل فعال‌کننده ‌سطحی با جرم مولکولی‌‌‌های مختلف    
 
--- بررسی تأثیر غلظت کمک‌عامل‌ فعال‌کننده سطحی بر روی مورفولوژی و نسبت طول به قطر ذرات هیدروکسی‌آپاتیت تهیه شده به روش هیدروترمال  
 
- بررسی تأثیر عملیات حرارتی بر روی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت  
-- تأثیر عملیات حرارتی در دمای  درجه سانتی‌گراد بر روی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش رسوب‌گیری از محلول  
 
-- تأثیر عملیات حرارتی بر روی نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش هیدروترمال  
          
- مطالعات میکروسکوپ الکترونی عبوری  
- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس  
--الف) بررسی بلورینگی  
--ب) تعیین اندازه بلورک‌ها       
--ج) تخمین امکان رشد جهت‌دار بلورک‌ها        
-- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش رسوب‌گیری از محلول (نمونه SW-,--SM-PEG-hr)         
 
-- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش هیدروترمال  
 
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr  
     
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr  
 
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr  
   
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-      PEG-hr-HT  
 
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr  
 
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr-HT  
 
--- بررسی الگوی پراش پرتو ایکس پودر مربوط به نمونه SH-,--SM-PEG-hr-HT         
- مطالعات طیف ‌سنجی فروسرخ به روش انتقال فوریه  
-- طیف FTIR نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش رسوب‌گیری از محلول (نمونه SW-,--SM-PEG-hr)        
-- طیف FTIR نانوذرات هیدروکسی‌آپاتیت سنتز شده به روش هیدروترمال        
-- بررسی چگونگی حذف مواد آلی از محصول  
--- شستشو با الکل  
--- تکنیک خشک کردن انجمادی  
فصل چهارم: نتیجه‌گیری  -
پیشنهادها         
پیوست ها       -
پیوست الف- فهرست کارت‌های متداول برای کلسیم‌فسفات‌ها و کارت JCPDS - و JCPDS -  
پیوست ب- عدد موج مربوط به پیوندهای موجود در هیدروکسی‌آپاتیت  
مراجع  
خلاصه انگلیسی  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

توضیحات بیشتر و دانلود



صدور پیش فاکتور، پرداخت آنلاین و دانلود

پروژه برنامه نویسی مهندسی کامپیوتر با عنوان فروشگاه الکترونیکی کتاب با Asp.Net MVC

پروژه برنامه نویسی مهندسی کامپیوتر با عنوان فروشگاه الکترونیکی کتاب با Asp.Net MVC

پروژه برنامه نویسی مهندسی کامپیوتر با عنوان فروشگاه الکترونیکی کتاب با AspNet MVC


مشخصات فایل
تعداد صفحات119
حجم0 کیلوبایت
فرمت فایل اصلیdoc
دسته بندیکامپیوتر و IT

توضیحات کامل

پروژه برنامه نویسی مهندسی کامپیوتر با عنوان فروشگاه الکترونیکی کتاب با Asp.Net MVC

 
مقدمه
در این گزارش به بررسی چگونگی پیاده سازی یک فروشگاه مجازی تحت وب (به صورت سایت اینترنتی) با نام انتزاعی  فروشگاه الکترونیکی کتاب پرداخته می شود و در حین توضیح نحوه ی پیاده سازی، با ارائه ی جزئیات کامل و کدها که در محیط   Microsoft Visual Studio 2013 و به زبان  Asp.Net MVC  (با کدهای C# (سی شارپ)) نوشته شده، به خواننده برای ایده گرفتن از بخشهای مختلف آن در طراحی و پیاده سازی سایتی مشابه کمک می شود. در ادامه امکانات ویژه فروشگاه مجازی کتاب مورد بررسی قرار می گیرد.
 
*فایل موجود شامل سورس و دیتابیس موجود همچنین فایل ورد کامل پروژه  به همراه چکیده انگلیسی و فایل پاورپوینت ارایه می باشد همچنین چگونگی اجرا پروژه به صورت تصویری و اتچ کردن دیتابیس و بکار گیری ان به صورت کامل توضیح داده شده است.
 
 
کلمات کلیدی:

sql server

Asp.Net MVC

پروژه برنامه نویسی کتابخانه

سورس فروشگاه اینترنتی باmvc 5

فروشگاه الکترونیکی کتاب با Asp.Net MVC

 
 
 
 
فهرست مطالب
مقدمه
 

فصل اول:  مقدمه ای بر  صفحات وب

صفحات وب
وب سایت‌های ثابت
وب سایت دینامیک
پرتال‌ها 

 سیستم مدیریت محتوا

فروشگاه الکترونیکی
خرید آنلاین چیست؟
چگونگی  شروع خرید آنلاین

عملکرد فروشگاه‌های اینترنتی

فروشگاه‌های موفق اینترنتی جهان
نحوه کار فروشگاه‌های الکترونیکی
مراحل خرید محصولات در فروشگاه آنلاین

امنیت در خرید و فروش آنلاین

 سرقت اطلاعات کارت‌های اعتباری
 تغییر محتویات تراکنش ها یا وب سایت‌ها

  فروشگاه‌های آنلاین غیرفعال یا نامعتبر

  وب سایت‌های جعلی
انواع خرید آنلاین
  خرید به صورت آنلاین
  خرید از طریق واریز به حسـاب
  خرید پستیکارت مخصوص خرید اینترنتی
مزایای خرید و فروش اینترنتی
معایب خرید اینترنتی
 

فصل دوم: تکنولوژی‌های  رایج ساخت صفحات وب

انواع صفحات وب
صفحات وب ایستا

مراحل آماده سازی صفحات وب ایستا

مزایای و معایب  یک وب سایت ایستا
صفحات وب داینامیک یا پویا
ایجاد صفحات وب پویا
مزایای یک وب سایت
 معایب یک وب سایت پویا

 تکنولوژی‌های ساخت صفحات وب

جاوااسکریپت
Vbscript
 کنترل‌های ActiveX
جاوا
CGI    
  Asp
ASP.dll    
ColdFusion            
PHP    
ASP.NET           
تکنولوژی های استفاده شده در طراحی وب سایت فروشگاه آنلاین کتاب
Entity Framework    
معماری MVC 
لایه  Model
لایه  View
لایه Controller
  مزایای استفاده از ASP.NET MVC
معایب معماری MVC
Identity
 Web API  معرفی CSS3
5 Html
جی‌کوئری 
  Bootstrap
نرم افزار رشنال رز 
نرم افزار  Microsoft Visual Studio 2013
نرم افزار Microsoft Office Visio 
Microsoft SQL Server
 

فصل سوم: پیاده‌سازی وبسایت کتابفروشی آنلاین

امکانات  فروشگاه الکترونیکی کتاب
امکانات کاربری فروشگاه الکترونیکی کتاب
 امکانات مدیریت فروشگاه الکترونیکی کتاب
آشنایی پنل مدیریت
 آشنایی با پنل کاربران
سناریوی موجودیت‌ها
ارتباط موجودیت‌های سیستم فروشگاه آنلاین کتاب   
نمودار Use case در سایت کتاب‌فروشی آنلاین
مستندسازی سیستم فروشگاه آنلاین
شرح مختصر  عضویت
 شرح مختصر  حذف کتاب از سبد خرید
 شرح مختصر خرید کتاب
شرح مختصر پرداخت
 شرح مختصر جستجو
شرح مختصر انتخاب کتاب
شرح مختصر ورود اطلاعات کتاب
نیازمندی های سیستم فروشگاه آنلاین
هزینه پروژه
نحوه نصب
 نحوه Attach کردن دیتابیس در Sql Server
 نحوه بر گرداندن Back Up در Sql Server
 باز کردن پروژه در Microsoft Visual Stodio
 
فصل چهارم: بحث، نتیجه گیری و پیشنهادات
  موارد کاربرد
  فروشگاه الکترونیکی آری یا خیر
آیا فروشگاه اینترنتی مقرون به صرفه است
مشکلات بر سر راه کسب درآمد از طریق فروشگاه اینترنتی
مشکلات و نکات پایانی
منابع و مآخذ
 چکیده انگلیسی
 
تکنولوژی های استفاده شده در این وب سایت:

MVC 5.2

Identity 2

Web API

Sql server 2012

Entity FrameWork 6.1.1

CSS3

HTML5

Jquery

Bootstrap

 
 
امکانات کاربری وب سایت:
امکان جستجو در محصولات سایت توسط مشتری
نمایش محصولات به صورت آدرس سفارشی(آدرس فارسی)
نمایش اخبار سایت به صورت آدرس سفارشی(آدرس فارسی)
دارای Sitemap برای محصولات و اخبار
دارای Rss برای محصولات
ثبت خطاهاس سایت به وسیله elmah
سبد خرید
داشتن درگاه پرداخت بانک ملت برای خرید آنلاین
نمایش خرید های کاربر
امکان ثبت نام در سایت
استفاده از تصویر امنیتی هنگام ثبت نام
فعال سازی ایمیل
رمز نگاری رمز عبور
بازیابی رمز عبور
ورود به بخش کاربری
ویرایش اطلاعات
مشاهده سفارش ها
پرداخت سفارش ها
تغییر کلمه عبور
نمایش محصولات سایت به صورت گروه بندی شده در صفحه نخست
شماره صفحه برای محصولات
امکان مقایسه محصولات
نمایش محصولات شگفت انگیز
نمایش جدیدترین محصولات
نمایش محصولات تخفیف دار
امکان ثبت نظر برای کالا
نمایش تعداد بازدید محصول
امکان like و dislike کردن محصول
مشاهده اخبار سایت به صورت گروه بندی شده
فرم تماس با ما
صفحه درباره ما
و...
 

امکانات مدیریت وب سایت فروشگاهاینترنتی کتاب :

مشاهده خرید های مشتریان
ثبت گروه کالا به صورت زیر مجموعه دار به تعداد نامحدود
ثبت کالا
ثبت تخفیف برای محصول
پیاده سازی تخفیف محصول به صورت حرفه ای
ثبت گروه خبر
ثبت خبر جدید
لیست نمایش کاربران
مشاهده اطلاعات کاربران
ایجاد کاربر جدید
ویرایش اطلاعات کاربران
ایجاد نقش جدید
دادن نقش به کاربران
ارسال ایمیل با postal
جستجوی اتوماتیک در کاربران
نمایش نظرات
پاسخ دادن به نظرات
تغییر لوگوی سایت
ویرایش صفحه درباره ما
ویرایش صفحه تماس با ما
مشاهده پیام های تماس با ما
ثبت و حذف اسلایدر های سایت به تعداد نامحدود
ثبت اطلاعات خودکار مدیر ارشد سایت هنگام اجرای وب سایت برای اولین بار
و...
 
 
 
 
 
 

توضیحات بیشتر و دانلود



صدور پیش فاکتور، پرداخت آنلاین و دانلود

پایان نامه مهندسی عمران با عنوان معرفی جامع و کامل روش تراکم دینامیکی و مقایسه آن باروش پیش بارگذاری در بهسازی خاک

پایان نامه مهندسی عمران با عنوان معرفی جامع و کامل روش تراکم دینامیکی و مقایسه آن باروش پیش بارگذاری در بهسازی خاک

هدف از این پایان نامه معرفی جامع و کامل روش تراکم دینامیکی و مقایسه آن باروش پیش بارگذاری در بهسازی خاک می باشد


مشخصات فایل
تعداد صفحات110
حجم7 کیلوبایت
فرمت فایل اصلیdoc
دسته بندیعمران

توضیحات کامل

دانلود پایان نامه مهندسی عمران

معرفی جامع و کامل روش تراکم دینامیکی و مقایسه آن باروش پیش بارگذاری در بهسازی خاک

 
 
چکیده :
تراکم دینامیکی یکی از روش های دینامیکی بهسازی خاکهای سست می باشد. در این روش با اعمال ضربات سنگین بر سطح خاک میزان تراکم و درنتیجه ظرفیت باربری آن افزایش می یابد. این امر از طریق انتقال انرژی بوسیله امواج صورت می پذیرد . انرژی ناشی از این برخورد از طریق امواج حجمی به اعماق خاک منتقل شده و با تغییر نحوه قرارگیری دانه ها نسبت به هم ، توده متراکم تری را ایجاد می کند . عوامل گوناگونی بر میزان تأثیرگذاری این روش در بهسازی خاک دخیل هستند . نوع خاک، وزن و ارتفاع سقوط کوبه، فواصل کوبش و سطح آب زیرزمینی در منطقه مورد کوبش از جمله مهمترین عوامل تأثیر گذار هستند . (3)
 
در کل تراکم دینامیکی تکنیکی است که به وسیله آن مشخصات خاک مورد نظر بهبود می یابد و به خصوص این تکنیک  در خاک های دانه ای سست و غیر اشباع موثر می باشد . همچنین این روش بر روی خاک های چسبنده با تخلخل بالا موفقیت آمیز می باشد ولی میرایی انرژی در اینجا زیاد و به پر کننده ها نیاز می باشد . در این روش با پرتاپ وزنه هایی به وزن 5 تا 35 تن از ارتفاع 10 تا 40 متر بر روی یک سطح مشخص زمین ، مشخصات خاک بهبود را بهبود می دهند. که در این روند چگالی خاک با کاهش تخلخل ، افزایش می یابد و حجم سیال از منافذ خاک خارج می گردد.
 
تعدادی از وزنه ها وقتی با سطح خاک برخورد می کنند حجم زیادی از خاک تغییر شکل پیدا می کند . هرچند که بیشترین تاثیرات موثر در عمق خاک اتفاق می افتد که این به دلیل انرژی زیاد تولید در سطح به دلیل تراکم ایجاد می شود . انرژی تراکمی وقتی وزنه در راستای عمودی و محور تقارن برخورد کند به ماکزیمم مقدار خود می رسد و هرچه محل ضربه با محور تقارن زاویه پیدا کند این انرژی کاهش می یابد . همچنین انرژی امواج تولید شده در عمق های زیاد محل برخورد کاهش می یابد . در حقیقت بهبود تابعی از ارتعاشات ذرات خاک می باشد که این به دلیل انتشار امواج در منطقه ای از خاک می باشد که متراکم شده است . محققین زیادی در زمینه تراکم دینامیکی خاک به صورت آزمایشگاهی کار انجام داده اند از جمله وست  و پن می باشند که مطالعاتی این محققین انجام داده اند در محدوده خاک هایی می باشد که بیشترین تاثیر را دارند .
 
پیش بارگذاری، بارگذاری موقتی می باشد که در محل ساخت ساختمان ها و تأسیسات به منظور اصلاح خاکهای زیرسطحی بکار برده می شود و متداولترین روش برای آن انباشتن مصالح خاکریز است .(16)
از مزایای پیش بارگذاری، علاوه برکاهش نشست می توان به انجام بهسازی و عدم ایجاد سروصدا اشاره نمود که استفاده از آن را در مناطق شهری و یا در مواردی که محدودیت های همسایگی مطرح است، ممکن می سازد. از معایب پیش بارگذاری می توان به طولانی شدن زمان وقوع نشست غیراقتصادی شدن برداشت وحمل مصالح پیش بار به جای دیگر اشاره نمود.
•  برای سرعت بخشیدن به عمل پیش تراکمی از زهکش های ماسه ای استفاده می کنند . در استفاده از تکنیک پیش بار گذاری به همراه استفاده از زهکش های قائم ذکر این نکته ضروری است که میزان پیش بار باید بر اساس مقدار بارهای وارده از روسازه به خاک محل انتخاب شود. باید توجه داشت که در مورد خاک های پیش تحکیم ممکن است از اقدامات پیش بارگذاری به همراه زهکش های قائم عاید نگردد. (14)
 
مقایسه این دو روش :  
روش تراکم دینامیکی برای بهسازی انواع  خاک ها مناسب است و تا عمق 20 تا 15 متر را بهبود می بخشند و در این روش باید حفاظت از خطرات جراحت و صدمه به افراد تامین شود ، در اثر پرش گرد و غبار به بناها آسیب می رساند ، آب زیر زمینی باید بیش از 2متر پایین تر از سطح تراز زمین باشد این روش سریعتر از پیش بار گذاری هست ولی یکنواختی کمتری دارد . روش پیش بارگذاری  که شامل بار مناسب جهت پیش فشردگی خاک و قبل از اجرا بکار گرفته می شود ، برای رس های نرم تحکیم عادی ، لس ها ، لای ها خاک های الی ، خاکریز ها مناسب است ، عمق قابل ملاحظه ای بهبود پیدا می کند و روش راحت ولی کند است که با استفاده از زهکش های ماسه ایی یا فیتله ای تسریع پیدا می کنند . در روش خاکریز به عنوان سربار که شامل خاکریزی بیش از اندازه جهت دستیابی به نشست معین است . زمان کوتاهتر ، خاکریز اضافه برداشته می شود و برای رس های نرم تحکیم عادی لای ها نهشته های رسی ، خاکریز ها مورد استفاده می شود . سریعتر از پیش بارگذاری هست و با استفاده از زهکش های ماسه ای یا فیتله ای تسریع می یابد ، ولی نیاز به تجهیزات جهت گود برداری و عملیات خاکی دارد  .(14)
 
 
 
کلمات کلیدی:

تراکم دینامیکی

پیش بارگذاری

بهسازی خاک

اصلاح زمین

خاکهای سست

سازه‌های مهندسی

 
 
 
مقدمه
بسیاری از سازه‌های مهندسی، بر روی بستری مناسب از خاک بنا نمی شوند. بعنوان مثال خاکریزهای اجرا شده بر روی خاک های نرم‌ (رس‌های حساس)، دیوارهای حائل رودخانه‌ها که بر ماسه‌های بسیار سست بنا می‌شوند و یا سازه‌های دریایی که بر روی رسوبات سست واقع بر گسلهای قاره‌ای بنا شده‌‌اند. عدم شناخت رفتار خاکهای روانگرا یا حساس، ممکن است یکپارچگی سازه‌های واقع شده بر آنها را مورد تهدید قرار دهد. در مواجه با  زمین های سست عموما یکی از روش های زیرجهت حل مشکل برگزیده می شود :
- تغییر محل اجرای پروژه از محل با مصالح ضعیف به محلی به شرایط مناسب 
- برداشت مصالح نامناسب و جایگزینی با مصالح مناسب 
- تغییر طراحی پی در سازه و متناسب به شرایط ژئو تکنیکی زمین مورد نظر
- بهسازی خاک 
 
روش های اول و دوم همیشه امکان پذیر نیست و در برخی موارد موجب غیر اقتصادی شدن طرح می گردد . بهسازی زمین و اصلاح شرایط خاک محل، روشی است که برتری آن به لحاظ اقتصادی و فنی با روش سوم قابل مقایسه است و در بسیاری پروژه ها هزینه اجرای فنداسیون عمیق، بسیار بیشتر از روش های بهسازی خاک است. هدف از بهسازی خاک افزایش ظرفیت باربری خاک – کاهش نشست پذیری زمین – کاهش تخلخل و افزایش چگالی خاک-یکنواخت سازی ویژگی های تغییر شکل پذیری مصالح- جلوگیری از بروز تغییرات فیزیکی یا شیمیایی نامناسب در خاک می باشد.(2)
در این تحقیق به بررسی دو مورد از روش های بهسازی زمین پرداخته شده است که عبارتند از تراکم دینامیکی و پیش بارگذاری و در نهایت این دو روش با هم مقایسه شده است .
امروزه روش تراکم دینامیکی به طور وسیعی در نقاط مختلف جهان جهت بهسازی زمین های خشک، غیر اشباع و یا خاک های دانه ای سست زیر سطح آب زیرزمینی به کار می رود. در این روش ضربات متوالی کوبه ای به وزن 10تا 30 تن که از ارتفاع 10 تا 40 متر بر روی نقاط یک شبکه رها میشوند ، باعث تراکم خاک می شود. (1)
 
 
 
 
فهرست مطالب

مقایسه روش تراکم دینامیکی با روش پیش بارگذاری در بهسازی خاک

چکیده ------------------------------------------------------------------------------------1
مقدمه ------------------------------------------------------------------------------------4

بهسازی زمین ----------------------------------------------------------------------------6

معرفی اجمالی روش های بهسازی --------------------------------------------------------9

تراکم دینامیکی--------------------------------------------------------------------------21

اهداف عملیات تراکم دینامیکی-----------------------------------------------------------24
روش های تراکم دینامیکی --------------------------------------------------------------26
تجهیزات مورد استفاده برای تراکم دینامیکی---------------------------------------------33

طبقه بندی خاک ها از لحاظ کارایی-----------------------------------------------------39

طراحی عملیات تراکم دینامیکی
ویژگی های فیزیکی کوبه----------------------------------------------------------------47
تعداد ضربات---------------------------------------------------------------------------49

عمق نفوذ کوبه منطقه تراکمی ناشی از سقوط کوبه--------------------------------------50

فضای بین شبکه -----------------------------------------------------------------------56
عمق بهبود خاک------------------------------------------------------------------------60
ارتعاشات امواج ایجاد شده ناشی از برخورد کوبه به سطح زمین -------------------------66
محدودیت های کاربرد این روش------------------------------------------------------- 72
جمع بندی روش تراکم ------------------------------------------------------------------74

پیش بارگذاری--------------------------------------------------------------------------80

اهداف----------------------------------------------------------------------------------78 
روش های اجرایی--------------------------------------------------------------------80
پیش بارگذاری بوسیله خاکریز---------------------------------------------------------81

پیش بارگذاری توسط خلا یا ایجاد مکش-----------------------------------------------83

اصول برقراری زهکش مناسب در پیش بارگذاری-------------------------------------85
فاکتورهای موثر در طراحی پیش بارگذاری بوسیله خاکریز-----------------------------91
موارد کاربرد پیش بارگذاری----------------------------------------------------------98
نکات استفاده از روش پیش بارگذاری------------------------------------------------100
مزایای پیش بارگذاری---------------------------------------------------------------102

مقایسه روش تراکم  دینامیکی و پیش بارگذاری --------------------------------------104

نتیجه گیری ------------------------------------------------------------------------107
منابع-------------------------------------------------------------------------------109
 
 

توضیحات بیشتر و دانلود



صدور پیش فاکتور، پرداخت آنلاین و دانلود

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار با عنوان معماری سیستمهای نرم‌افزاری

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار با عنوان معماری سیستمهای نرم‌افزاری

معماری دارای ریشه لاتین APXITEKTΩN به معنای استادی در ساختن می‌باشدامربر 82 در لغت‌نامه Cambridge، معماری به معنای هنر و استادی در طراحی و ساخت و سبک طراحی و ایجاد است


مشخصات فایل
تعداد صفحات95
حجم0 کیلوبایت
فرمت فایل اصلیdoc
دسته بندیمهندسی نرم افزار

توضیحات کامل

پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار با عنوان معماری سیستمهای نرم‌افزاری

 
مقدمه
پیشرفت و بزرگتر شدن جامعه بشری در دنیای امروزی و پیچیده‌تر شدن روابط بین آنها، باعث بوجود آمدن سیستمهای بزرگ و پیچیده در زندگی بشر امروزی شده است. با پیشرفت علم کامپیوتر و وارد شدن آن به بطن زندگی بشر، اکثر سیستمهایی که بشر امروزی با آنها سروکار دارد، به صورت کامپیوتری پیاده‌سازی می‌شوند.زندگی بشر امروزی وابسته به سیستمهای نرم‌افزاری بزرگ و پیچیدۀ موجود می‌باشد. سیستمهای شرکتهای هواپیمایی و مسافربری، سیستمهای ارتباطی توزیع شده همانند تلویزیون، تلفنهای معمولی و همراه، سیستمهای بانکداری، سیستمهای مدیریت بورس، سیستمهای عمل جراحی راه دور، سیستمهای کنترل ماهواره‌های مختلف، سیستمهای معاملات راه دور و هزاران سیستم نرم‌افزاری دیگر که وجود خلل و نقصی در آنها تاثیرات جبران ناپذیری بر زندگی بشر امروزی خواهد داشت.
 
در نتیجه یکی از نیازهای حیاتی بشر امروزی اینست که سیستمهای بزرگ و پیچیدۀ موجود، بدون خطا، سریع، با امنیت و کارایی بالا و... در اختیار آنها گیرد. در نتیجه توسعه دهندگان سیستمهای نرم‌افزاری بزرگ و پیچیده، باید سیستمهایی با چنین ویژگیهایی، در اختیار کاربران قرار دهند.در نتیجه ارائه سیستمهایی در مقیاس بزرگ که دارای برخی ویژگی‌ها همچون کارایی بالا، بدون خطا و بدون عیب، سریع و امن و...، نیاز توسعه دهندگان سیستمهای نرم‌افزاری مقیاس بزرگ می‌باشد. به این مشخصه‌ها در حوزه مهندسی نرم‌افزار نیازهای غیرعملیاتی یا مشخصه‌های کیفی می‌گویند. مهمترین مسئله در توسعه سیستمهای نرم‌افزاری مقیاس بزرگ، مبحث معماری آن می‌باشد. معماری، ساختارهای موئلفه‌ها و زیرسیستمهای یک سیستم مقیاس بزرگ و ارتباط بین آنها می‌باشد. معماری نرم‌افزار، یکی از مهمترین حوزه‌ها در مهندسی نرم‌افزار است و دلیل آن تاثیر حیاتی معماری در موفقیتِ توسعه سیستمهای نرم‌افزاری است. 
توسعه یک سیستم نرم‌افزاری مقیاس بزرگ با ویژگی‌های مذکور، نیازمند ارائه یک معماری مناسب و کامل برای سیستم نرم‌افزاری مورد نظر می‌باشد. در نتیجه ارائه یک معماری درست و مناسب برای چنین سیستمهایی از اهمیت حیاتی برخوردار است. 
 
همیشه بشر از تجربیات قبلی خود یا دیگران در انجام کارهای فعلی بهره جسته است. در زمینه معماری نرم‌افزار نیز معماران نرم‌افزار برای ارائه یک معماری مناسب می‌توانند از تجربیات معماران گذشته و ماهر برای ارائه معماری خود بهره گیرند. امروزه برای سیستمهای گوناگون، معماریهای مختلفی توسط معماران ماهر ارائه شده است. این معماریها به کررات در سیستمهای مختلف مورد آزمایش قرار گرفته و اعتبار و صحت آنها برای استفاده در برخی از سیستمهای نرم‌افزاری اثبات شده است. به این معماری‌ها، الگوها یا سبکهای معماری نرم‌افزار می‌گویند. 
 
در نتیجه یک معمار نرم‌افزار برای ارائه یک معماری مناسب، باید به سبکهای معماری موجود در حوزه سیستمی خود آشنایی داشته باشد تا بتواند از آنها برای ارائه یک معماری مناسب استفاده کند. یعنی معمار یک سیستم نرم‌افزاری برای ارائه یک معماری برای یک سیستم، باید تسلط کافی بر سبکهای معماری نرم‌افزار و مزایا، معایب و کاربردهای هر یک از آنها داشته باشد.سبکهای معماری نرم‌افزار همه روزه توسط افراد و گروههای مختلف ارائه می‌شوند و هر گروه در حوزه سیستمی خود، به معرفی سبکهای جدید معماری نرم‌افزار می‌پردازد. درنتیجه یک معمار نرم‌افزار برای آشنایی به سبکهای معماری مربوط به حوزه خود، باید در یک دوره تناوب خاص مثلاً هر ماه، سبکهای معماری جدید را جمع‌آوری، بررسی و تحلیل کند. تا بتواند یک معماری درست و مناسب برای سیستم مورد نظر خود ارائه کند. 
 
 
کلمات کلیدی:

معماری نرم‌افزار

الگوهای معماری نرم‌افزار

معماری سیستمهای نرم‌افزاری

مدلسازی فرایندها بر اساس UML

 
 

تعریف و تاریخچه معماری

معماری دارای ریشه لاتین "APXITEKTΩN" به معنای "استادی در ساختن" می‌باشد[امربر 82] . در لغت‌نامه Cambridge، معماری به معنای "هنر و استادی در طراحی و ساخت" و "سبک طراحی و ایجاد" است.شاید اولین جایی که بشریت از معماری استفاده کرده است به زمانهای ساخت ساختمانهای بزرگ برمی‌گردد. مفهوم معماری به طور حتم از زمانهای قدیم در ذهن بشریت بوده و از آن استفاده می‌کرده است. به طورحتم، ساختن بناهای عظیم، بدون تفکر معماری امکان پذیر نبوده است. اگر بناهایی مثل اهرام مصر یا تخت جمشید را بررسی کنیم، به این نتیجه می‌رسیم که ساخت چنین بناهایی بدون نقشه اولیه و تدبیرات قبل از ساخت، امکان پذیر نبوده است و این همان مفهوم معماری است. 
 
اکثراً برای عدم وجود معماری در منابع مختلف، عمارت وینچستر را مثال می‌زنند، عمارتی بزرگ و عظیم، ولی بدون معماری. به عنوان مثال، از مجموع 1417 درِ آن، 950 در، بجایی باز نمی‌شود . پس بدون معماری می‌توان عمارات و ساختمانها یا هر چیزی در مقیاس بزرگ ساخت. ولی در این حالت نیازمندی‌های واقعی ذی‌نفعان  برآورده نمی‌شود و بعد از ساخت، هزاران مشکل دیگر پدیدار می‌گردد.در [Klir 91] سیستم، مجموعه‌ای از اجزاء  مرتبط تعریف می‌شود. دو جزء و یک رابطه بین آنها، تشکیل یک سیستم می‌دهند. برای ایجاد یک سیستم، ابتدا باید آنرا شناخت و تحلیل کرد. تعریف تحلیل، تعیین سطح‌مند  اجزاء و روابط بین آنها می‌باشد.
 
 بعد از تحلیل هر سیستم، برای ایجاد سیستم، اجزاء و روابط بدست آمده از تحلیل را باهم ترکیب می‌کنند تا سیستم مورد نظر ایجاد شود. به ترکیب اجزاء بدست آمده از تحلیل برای ایجاد سیستم جدید، طراحی می‌گویند [Klir 91].با گذشت زمان سیستمها در حال بزرگ شدن هستند. در نتیجه سیستمها و طراحی آنها به یک عامل پیچیده تبدیل شده است. تعریف ساده پیچیدگی در [Klir 91]، تعداد و تنوع اجزاء و روابط بین آنها می‌باشد. در نظریه سیستمی ، روشهای مختلفی برای غلبه بر پیچیدگی‌ها وجود دارد. یکی از روشهای غلبه بر پیچیدگی، سطح‌مند کردن اجزاء و روابط می‌باشد؛ به طوریکه بتوان از جزئیات دوری کرد. یعنی بتوان طراحی این سیستمها را به دو سطح، طراحی سطح بالا و طراحی با جزئیات شکست. 
 
 
 
 
فهرست مطالب
 
مقدمه
فصل اول

مفهوم و دسته‌بندی معماری‌ها و جایگاه معماری نرم‌افزار در آن

- مقدمه          
- تاریخچه معماری
- مفهوم و تعریف معماری
- چارچوبهای معماری
-- چارچوب معماری Zachman
-- چارچوب معماری FEAF
-- چارچوب معماری CISR
- چارچوب‌ها و متدولوژی‌ها
- دسته‌بندی معماری‌ها
-- معماری سیستم، معماری نرم‌افزار
-- معماری سازمان
-- معماری کسب و کار
-- معماری اطلاعات
-- معماری سیستمهای کاربردی
-- معماری داده  
-- معماری تکنولوژی
- معماریهای دیگر
 
فصل دوم

مفهوم معماری نرم‌افزار و مقایسه‌ای تحلیلی بر تعاریف آنها

- مقدمه          
- مفهوم معماری نرم‌افزار
- تعاریف معماری نرم‌افزار
- دلایل وجود تعاریف مختلف برای معماری نرم‌افزار
-- وجود دیدگاهها و رویکردهای متفاوت
-- کیفی بودن شناسه "سطح بالا بودن" در مفهوم معماری
-- تفاوت در کلمات مورد استفاده در تعاریف
- ارائه جدول اجزاء تشکیل دهنده تعاریف
-- اجزاء معماری نرم‌افزار و منطق انتخاب اجزاء
-- ارتباط‌های بین اجزاء معماری نرم‌افزار
-- مجموعه اجزاء معماری نرم‌افزار و ارتباط بین آنها
- تعریف و مقایسه پارمترهای متناظر در چارچوب
-- رابطه، ارتباط، تعامل، اتصال
-- اجزاء نرم‌افزاری، موئلفه، زیرسیستم
-- خصوصیت، واسط، رفتار
-- ساختار، سازماندهی، چارچوب
 
فصل سوم

مفهوم، تعریف و سنجش مشخصه‌های کیفی در معماری نرم‌افزار

- مقدمه          
- مفهوم کیفیت نرم‌افزار و مشخصه‌های کیفی
- تعریف کیفیت در نرم‌افزار و مشخصه‌های کیفی
- Observable via Execution
- Not Observable via Execution
- معرفی برخی از صفات کیفی نرم‌افزار بر اساس دسته‌بندی [Bass ]
- صفات دسته اول: صفات کیفی سیستمی
-- Availability
-- Performance
-- Security
-- Functionality
-- Usability
-- Modifiability
-- Portability
-- Reusability
-- Integrability
-- Testability
- صفات دسته دوم: صفات کیفی کسب و کار
-- Time to Market
-- Cost and benefit
-- Projected lifetime of the system
-- Targeted Market
-- Rollout schedule
-- Integration with legacy systems
- صفات دسته سوم: صفات کیفی معماری
-- Conceptual Integration
-- Correctness and Completeness
-- Buildability
- Trade-Off موجود بین صفات کیفی
 
فصل چهارم

سبک‌ها و الگوهای معماری نرم‌افزار و نحوه ارزیابی و انتخاب آنها

- مقدمه و تاریخچه
- تعریف سبک معماری
-- تعاریف مختلف سبک معماری نرم‌افزار
- معرفی برخی سبک‌های متداول
-- سبک‌های متمرکز روی داده
-- سبک‌های جریان داده
-- سبک‌های ماشین مجازی
-- سبک‌های فراخوانی و بازگشت
-- سبک‌های موئلفه‌های مستقل
-- سبک‌های چند ریختی
- الگوهای معماری نرم‌افزار
- سازماندهی الگوها
-- الگوهای پیاده‌سازی
-- الگوهای طراحی
-- الگوهای معماری
- الگوها و سبک‌ها
- ارزیابی و انتخاب یک سبک معماری نرم‌افزار
-- پارامترهای ارزیابی سبکها
-- جدول ارزیابی سبکها
-- تکمیل جدول ارزیابی سبکها
-- ارائه الگوریتم استفاده از جدول
-- مشکلات موجود
 
فصل پنجم

طرح مشکل موجود، سوابق، راهکارها و کارهای انجام شده

- مقدمه
- طرح مشکل موجود در سبکهای معماری نرم‌افزار
- دسته‌بندی‌های سبکهای معماری
-- دسته‌بندی‌های موضوعی
-- دسته‌بندی‌ سبکهای معماری بر اساس [Clements -]
-- دسته‌بندی‌های سیستمی
 
فصل ششم

ارائه یک استاندارد برای سازماندهی سبکهای معماری نرم‌افزار

- مقدمه
- ورودی و خروجی‌های یک استاندارد سازماندهی سبکها
- بررسی جنبه‌های موجود برای ارائه یک استاندارد سازماندهی
-- دسته‌بندی‌های سیستمی
-- دسته‌بندی‌های موضوعی
-- روشهای ارزیابی سبکهای معماری نرم‌افزار
-- روشهایی استاندارد برای مستند کردن و جمع‌بندی سبکها
- اجزاء استاندارد سازماندهی سبکها
-- دسته‌بندی پیشنهادی برای کلیه سبکهای معماری نرم‌افزار
-- کاتالوگ مستند سازی کلیه سبکهای معماری نرم‌افزار
- معرفی فرایند ایجاد استاندارد سازماندهی سبکها
- فاز اول: تهیه استانداردهای مورد نیاز
-- قدم اول: ارائه یک استاندارد برای دسته‌بندی انواع سیستم‌های نرم‌افزاری
-- قدم دوم: ارائه یک استاندارد  برای دسته‌بندی انواع سبکهای معماری نرم‌افزار
-- قدم سوم: ارائه یک استاندارد برای مستند کردن هر سبک معماری نرم‌افزار
-- قدم چهارم: ارائه یک استاندارد برای دسته‌بندی انواع مشخصه‌های کیفی
- فاز دوم: تهیه دسته‌بندی استاندارد و قالب استانداردِ کاتالوگ سبکها
-- قدم اول: ارائه یک قالب دسته‌بندی استاندارد برای سبکهای معماری نرم‌افزار
-- قدم دوم: ارائه یک قالب استاندارد برای کاتالوگ کلیه سبکهای معماری نرم افزار
- فاز سوم: جمع‌آوری و مستند کردن سبکهای موجود و ارائه روشهای ارزیابی
-- قدم اول: اضافه کردن سبکهای دسته‌بندی‌های موضوعی به استاندارد
-- قدم دوم: اضافه کردن سبکهای دسته‌بندی‌های سیستمی به استاندارد
-- قدم سوم: تهیه یا ارائه مدل ارزیابی برای سبکهای هر نوع سبک/نوع سیستم
- فاز چهارم: ارائه طرحهای کاربرد، توسعه و سازگاری استاندارد
-- قدم اول: ارائه طرح استانداردِ ارائه سبکهای جدید
-- قدم دوم: ارائه طرحها و قوانین توسعه استانداردهای موجود
- جمع‌بندی کلی استاندارد ارائه شده
 
فصل هفتم

مدلسازی فرایندهای استاندارد ارائه شده، بر اساس UML

- مقدمه
- فرایند مدلسازی فرایند
- مدل کردن منابع کسب‌وکار
- مدل کردن اهداف کسب‌وکار
- تعیین Actorهای کسب‌وکار
- مدل جریانهای کاری موجود در استاندارد
- جریانهای کاری فاز اول
-- فاز اول - قدم اول
-- فاز اول- قدم دوم
-- فاز اول - قدم سوم
-- فاز اول - قدم چهارم
- جریانهای کاری فاز دوم
-- فاز دوم - قدم اول
-- فاز دوم - قدم دوم
- جریانهای کاری فاز سوم
-- فاز سوم - قدم اول
-- فاز سوم - قدم دوم
-- فاز سوم - قدم سوم
- جریانهای کاری فاز چهارم
-- فاز چهارم - قدم اول
-- فاز چهارم - قدم دوم
- مدل خروجی‌های کسب‌وکار
 
فصل هشتم
خلاصه، نتیجه‌گیری و کارهای آینده
- مقدمه
- خلاصه و نتیجه‌گیری
- کارهای آینده
- در نهایت
منابع و مراجع
 
 
 
 
 

توضیحات بیشتر و دانلود



صدور پیش فاکتور، پرداخت آنلاین و دانلود

پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی صنایع با عنوان بکارگیری شبکه عصبی و کنترل کیفیت رنگ خودرو

پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی صنایع با عنوان بکارگیری شبکه عصبی و کنترل کیفیت رنگ خودرو

کیفیت مناسب در رنگ آمیزی اتومبیل می تواند زیبایی خاصی به آن ببخشد بنابراین لازم است که به کیفیت مناسب تر رنگ اتومبیل با استفاده از دانش امروزی پرداخته شوداغلب فرآیندهای تولیدات صنعتی غیر خطی بوده و معمولاً عدم اطمینان و تعاملات پیچیده دارند


مشخصات فایل
تعداد صفحات190
حجم6 کیلوبایت
فرمت فایل اصلیdoc
دسته بندیصنایع و معادن

توضیحات کامل

پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی صنایع با عنوان بکارگیری شبکه عصبی و کنترل کیفیت رنگ خودرو

مطالعه موردی: شرکت سایپا

 
 
مقدمه
        در گذشته تقاضا صرفاً برای مصرف یک کالا صورت می گرفت زیرا انتظار مصرف کنندگان از یک کالا درحد برآورده ساختن نیازهای آنان بوده ، امروزه با تولیدات انبوه کالاها انتظارات مصرف کنندگان نیز تغییر یافته و آنها بدنبال عوامل دیگری برای رضایت خود از خرید کالا می باشند. مردم علاوه بر طول عمر کالا بدنبال جلوه و زیبایی خاص آن کالا نیز می باشند که امروزه یکی از مباحث مهم تولید می باشد.در حال حاضر با افزایش رقابت در تولیدات جهانی تولید کنندگان سعی می کنند که به تمامی عوامل مورد نیاز مشتریان پاسخ مناسب بدهند. ظاهر و شکل مناسب کالا از مواردی است که باید به آن توجه بسیار  شود زیرا اگر چه یک کالا با دوام باشد اما دارای ظاهر زیبا نباشد، قدرمسلم تقاضایی برای آن نخواهد بود. زیرا اولین چیزی که به نظر یک خریدار میرسد ظاهر زیبای کالا است.
 
صنعت اتومبیل نیز از این قاعده مستثنی نیست و تولید کنندگان اتومبیل بدنبال ظاهر هرچه زیباتر چه در طراحی و چه در رنگ آمیزی آن می باشند. کیفیت مناسب در رنگ آمیزی اتومبیل می تواند زیبایی خاصی به آن ببخشد. بنابراین لازم است که به کیفیت مناسب تر رنگ اتومبیل با استفاده از دانش امروزی پرداخته شود.اغلب فرآیندهای تولیدات صنعتی غیر خطی بوده و معمولاً عدم اطمینان و تعاملات پیچیده دارند. این امر باعث این می شود که اهداف اقتصادی و صنعتی به سختی بدست آیند. در چالش با محیط رقابت جهانی  تلاش صنایع بر اینست که تکنولوژی خود را برای بهبود کیفیت و کاهش قیمت و به حداقل رساندن ضایعات ارتقاء دهند . امروزه میتوان با استفاده از علم و دانش به کیفیت مناسب در رنگ آمیزی اتومبیل دست یافت.
 
فرآیندهای پوشش رنگ  مانند پوشش پلیمری اتومبیل در صنایع اتومبیل و الکتروپلتینگ  در صنعت پوشش نهایی فلزات یکی از این مثالهای پیچیده هستند. این فرآیندها در چند مرحله انجام می شوند. وممکن است در هر مرحله چندین مرحله عملیاتی مختلف شیمیایی و فیزیکی طی شود.این فرآیند معمولاً ویژگی هایش توسط چند پارامتر مشخص می شود. تعدادی از  پارامترها را به دلیل هزینه بالا یا سختی اندازه گیری نمی توان تعیین کرده یا حتی بعضی از داده ها رانمی توانیم کامل یا با قطعیت اندازه گیری نمائیم. بطور کلی پیچیدگی سیستم باعث می‌شود که قابلیت درک آن کاهش یافته و اندازه گیری ویژگی های آن مشکل  شود. امروزه عملیات رنگ آمیزی بدنه های خودرو خیلی پیشرفت کرده است. بنابراین انتظار می رود که رنگ بدنه خودرو دارای پوششی یکنواخت و عاری از هرگونه عیب در نظر مشتری بوده و موجبات رضایت وی را فراهم کند.
 
با این وجود تولید رنگ با کیفیت بالا کار بسیار مشکلی است زیرا پارامترهای زیادی بر روی اسپری رنگ تاثیر گذار هستند. تعدادی از این پارامترها شامل شرایط داخل کابین پاشش، خواص مواد رنگ،  شرایط کوره یا پارامترهائی که مانند حلالها و غیره می باشند. در مجموع ایجاد هماهنگی در بین این پارامتر بیشتر علاوه بر علم ، به هنر و تجربه نیازمند است.در شرایط کنونی در رقابت بازار خورو با توجه به اینکه برای رنگ آمیزی خودرو انرژی و هزینه بالایی صرف می شود و اصل مشتری مداری، لازم است کیفیت تولید قسمتهای مختلف  خودرو از جمله رنگ آن مورد توجه بیشتری قرار گیرد. برای بهبود کیفیت رنگ روشهای کنترل کیفی متنوعی برای رنگ خودرو وجود دارد. این روشها بیشتر جنبة بازرسی را دارند و مسائل و مشکلات کیفی کالای نیمه ساخته یا نهایی را شناسایی می کنند و راه حلهایی هم در جهت رفع عیوب ارایه می دهند.که اغلب این روشها بر اساس تجربه است . حال در این تحقیق می خواهیم به سنجش پرداخته و با استفاده از شبکه عصبی کیفیت رنگ بدنه های خودرو را پیش بینی کنیم . دراین پژوهش تلاش بر اینست که با دریافت اطلاعات بموقع از عیوب جلوگیری کنیم و تا حد ممکن کیفیت را افزایش داده و در نهایت هزینه های تولید را کاهش دهیم .
 
 در یک سالن رنگ کارخانه اتومبیل بدنه های خودرو  لایه به لایه رنگ می شوند . در هر شیفت نمونه هایی از بدنه ها انتخاب و ضخامت رنگ آنها اندازه گیری می شود. مشکلات ضخامت رنگ سبب ایجاد عیوب مختلفی می شود. بطور سنتی در صنعت پوشش اتومبیل کنترل کیفیت بر اساس بازرسی در جهت کاهش عیوب انجام می شود(2001 .Lou)این دیدگاه که بر اساس بازرسی می باشد. به حل خیلی از مشکلات کیفی کمک می کند ولی این دیدگاه بصورت بعد از رویداد و تولید صورت می گیرد. بنابراین اقدامات بعد از رخ دادن و شناسایی عیوب انجام می شود و مشکلات کیفی نمی توانند در مراحل بعد پیش بینی شوند.
 
 
 
کلمات کلیدی:

رنگ آمیزی ED

صنعت اتومبیل

بهبود کیفیت رنگ

کنترل کیفیت رنگ خودرو

بکارگیری شبکه عصبی در رنگ خودرو

 
 
 
 1-1 پیش زمینه تحقیق 
بهبود کیفیت رنگ ضامن یافتن ویژگیهای اسپری در مراحل مختلف می باشد که مستلزم ایجاد مدلهای اسپری می باشد. در سالهای گذشته تلاشهای زیادی در مدلسازی اسپری رنگ شده ولی بعلت غیر خطی بودن و پیچیدگی آن پیشرفت زیادی حاصل نشده است(1991 Skormin and Siciliano   ) .مدلهای هیورستیک در مدلسازی این فرآیند ها مانند سیستم های خبره ایجادشد (لووهانگ Lou and haung  2003) .
 
 از کارهایی که در زمینه پیش بینی ضخامت رنگ انجام شده می توان از ماتریس ژاکوبین که در سال 2002 توسط Filev ارائه شد (Filve 2002 ) و مدلهای شبکه عصبی که توسط لووهانگ در سال 2002 صورت گرفته است نام برد. این مدلها فرصتی برای مطالعه روی عملیات بصورت وسیع تر و با متغیرهای بیشتری برای بهبودکیفیت فراهم می نمایند  .(Li  2004).ماتریس ژاکوبین هم اکنون بصورت موفقیت آمیزی در سیستم کنترل کیفیت رنگ استفاده می شود. این ماتریس بیشتر بر اساس منطق فازی است و از ابراز هوشمند  ( RBIC ) استفاده می نماید. هم اکنون ایده ها و مسائل گوناگونی هم بطور موفقیت آمیز توسط شبکه عصبی غیرخطی انجام می شوند.
 
در کارهای قبلی که توسط شبکه عصبی انجام شده است ورودی ها بصورت محدودتر ارائه شده زیرا در پروسه رنگ آمیزی ، مطالعات آکادمیک و علمی به تنهایی در کنترل فرآیند پاسخگو نمی باشد. از آنجائیکه کسب تجربه در کنترل پروسه بسیار با اهمیت می باشد با مشاوره با متخصان مجرب به این نتیجه رسیدیم که می توان از متغیرهای بیشتری نسبت به کارهای انجام شده قبلی استفاده نمود. در نهایت با مشاوره با اساتید و مدیران باتجربه دست اندرکار متوجه شدیم که باید ضخامت رنگ طوری اندازه گیری شود که میزان خطای اندازه گیری به حداقل برسد. بنابراین می توان گفت که نسبت به کار قبلی ما در اندازه گیری ضخامت رنگ توانسته ایم روش بهتر و دقیقتری را اجرا نمائیم که در بخشهای بعدی به تفصیل به آن اشاره خواهد شد .
 
درطرح این تحقیق ابتدا معرفی موضوع تحقیق ، اهمیت و ضرورت انجام آن به اختصار تشریح و  توجیه گردیده و اهداف تحقیق بیان می گردد. در ادامه مسئله تحقیق و سوالات پیرامون موضوع تحقیق مورد بررسی قرار خواهد گرفت. سپس قلمرو موضوعی و جغرافیایی تحقیق ارائه می گردد و محدودیت های موجود در حین تحقیق اعلام خواهد شد و نهایتاً واژه های عملیاتی مورد استفاده معرفی می گردند.از آنجا که این رساله بر پایه فوق شکل  گرفته است در انتهای این فصل ساختار آن ارائه گردیده تا بر اساس آن مطالعه و بررسی پایان نامه به راحتی صورت پذیرد.
 
 
 
فهرست مطالب
 
فصل اول : طرح تحقیق
مقدمه 2
1-1 پیش زمینه تحقیق 4
1-2 موضوع تحقیق 6
1-3 اهمیت موضوع و لزوم انجام تحقیق 6
1-4 اهداف تحقیق 7
1-5 مسئله تحقیق 7
1-6 سؤالات تحقیق 5
1-7 قلمرو تحقیق 7
1-7-1 قلمرو موضوعی 8
1-7-2 قلمرو جغرافیایی 8
1-7-3 قلمرو زمانی 8
1-8 محدودیت های تحقیق 6
1-9 تعریف عملیاتی واژه ها 9
1-10 ساختار تحقیق 9
 
فصل دوم :ادبیات و پیشینه تحقیق
مقدمه 12
2-1 جذابیت اتومبیل 14
2-1-1 آماده سازی سطح 15
2-1-2 رنگ آمیزی ED 16
2-1-3 سیلر کاری و پاشش عایق زیر بدنه 17
2-1-4 رنگ آستری 18
2-1-5 رنگ رویه 18

2-1-5-1 تجهیزات رنگ آمیزی 19

2-1-5-2 کابین رنگ 22
2-1-6 عیوب 23
2-1-7 ضخامت رنگ 25
2-1-8 رابطه میان ضخامت رنگ و ایجاد عیوب 26
2-3 کنترل کیفیت 26
2-3-1 روند تحولات مربوط به سیستم کیفیت 30
2-3-3 رابطه کیفیت و بهره وری 33

2-4 فرایند داده کاوی..........................

2-4-1 تداخل و ارتباط شبکه عصبی و روشهای آماری...

2-5 شبکه عصبی 34
2-4-1 شبکه های عصبی چند لایه 36

2-4-2 انواع شبکه های عصبی مصنوعی از نظر برگشت پذیری37

2-4-3 مراحل طراحی شبکه عصبی 38
2-4-4 قاعده فراگیر پرسپترون چند لایه 42

2-5 کاربرد شبکه های عصبی در کنترل 47

2-5-1 اتوماسیون کنترل 47
3-5-2 طراحی کنترل 50
 
فصل سوم : روش تحقیق
1-3 روش تحقیق 60
2-3 فرآیند تحقیق 61
3-2-1 بررسی اولیه 61
3-2-2 مطالعات نظری 63
3-2-3 طراحی مدل 63
3-2-4 آزمون مدل 64
3-5 نمونه برداری 65
3-6 مدلسازی شبکه عصبی 69
 

فصل چهارم : تجزیه و تحلیل اطلاعات و ساخت مدل

مقدمه 74
4-1 آماده سازی داده ها 74
4-2 تجزیه و تحلیل اطلاعات با استفاده از شبکه عصبی 74
4-3-3 نتایج پیش بینی خطا با استفاده از شبکه عصبی
4-3-1 محاسبات مربوط به لایه ایر
4-3-2 محاسبات لایه ایر 91
4-3-3 محاسبات مربوط به ضخامت 95
4-4 نتایج پیش بینی خطا بااستفاده از روش اماری رگرسیون 
4-4-1 محاسبات لایه ایر.............................
4-4-2 محاسبات مربوط به لایه بل.....................
4-4-3 محاسبات مربوط به ضخامت.........................
4-6 مقایسه و نتیجه گیری 115
4-7 مدل پیشنهادی 118
4-8 جمع آوری داده ها 118
4-9 تجزیه و تحلیل داده 119

4-10 یکپارچه سازی فرآیند کنترل کیفیت رنگ آمیزی خودرو119

4-11 مقایسه دو فرآیند فعلی و مدل پیشنهادی 127
4-11- فرآیند کنونی 127
4-11- مدل پیشنهادی 128
 
فصل پنجم : نتیجه گیری وپیشنهادات
5-1 نتیجه گیری 133
5-2 پیشنهادات 134
منابع فارسی 183
منابع لاتین 185
پیوست شکل ها 187
 
 
 
 
 
 
 
 

توضیحات بیشتر و دانلود



صدور پیش فاکتور، پرداخت آنلاین و دانلود